2008-03-12から1日間の記事一覧

GPGPUで整数計算(3)

浮動小数点数計算(2) ピクセルごとに少ない計算量だとあまり速くならないが、 ピクセルごとにループを回すと速くなる。 前回の問題を、 を計算するように変える。 コードはほとんど変わらない。 シェーダープログラムのほうを次のようにする。 //shader_nv…