2008-03-14から1日間の記事一覧

GPGPUで整数計算(5)

整数の演算 intの演算はどうなのだろうか。 uniform samplerRECT texUnit0;void main(void) { vec4 color = texRECT(texUnit0, gl_FragCoord.xy); ivec4 icolor = ivec4(color); icolor /= 3; gl_FragColor = vec4(icolor); }これを実行すると、 0.000000 0.…