重力を計算するところ、 float dx = diff_x(sx[i], x); float dy = diff_x(sy[i], y); float dist_square = dx * dx + dy * dy; float d = dist_square * sqrt(dist_square); ax += dx / d; ay += dy / d;ここで、sqrtを使っているが、実は、 sqrt(x) = x / …
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